суббота, 27 апреля 2024


вторник, 09 января 2024
Кошек добавили:о
И шиншиллу
И новая сорка с кисточкой(походу что-то среднее между соркой и саммонером):
Неплохо-неплохо, ждем предзаказ>w>
И шиншиллу
И новая сорка с кисточкой(походу что-то среднее между соркой и саммонером):
Неплохо-неплохо, ждем предзаказ>w>
пятница, 01 декабря 2023
понедельник, 27 ноября 2023

пятница, 28 июля 2023
Выглядит чиллово после ShB и EW дополнений. Впрочем, это начало новой истории, так что можно и отдохнуть от эпика немного
воскресенье, 18 июня 2023
еее, спустя 2 года таки дорисовал скетчик до полноценки. Хорошо что за эти джва года мой WoL так и остался самурем-кошкодевкой в том же прикиде.


вторник, 30 мая 2023
вторник, 14 февраля 2023

вторник, 31 января 2023
I'll try hard to become like him one day

понедельник, 02 января 2023
пятница, 29 апреля 2022
пятница, 25 февраля 2022
Заценил по предзаказу иии... ни капли не пожалел:З Сразу в стартовой локации привычные "try jump treasure ahead" у обрыва с кучей пятен крови и "try finger but hole" у трупов жопой кверху намекают, что все в игре как надо. Игра прекрасна(даже начальный комикс вместо ролика не подпортил впечатления) и местами дажее чуть превзошла ожидания. Не хочу спойлерить много, просто опишу некоторые моменты(поставив "+" у тех, что збс, "-" у тех, что не збс)
-(такой мелкий минус что даже не минус, но все же) первое, что нас встречает - это вступительный ролик, и тут внезапно вместо красивой и пафосной катсцены, задающей настроение, тут влепили статичное слайдшоу. Впрочем, похуй.
+ открытый мир. Вооот это очень важная плюшечка игры. Мир тут не как в скуриме(большой, пустой и бесполезный, абегаешь фастртревелишься ты от точки до точки). Мир тут так и тянет на эксплор. И в этом и сама суть игры: ты изучаешь. И награда тут больше, чем шмотки(хотя они тоже есть, куда ж без них). В награду ты получаешь целые локи. Да-да, ты можешь протиснуться в ущелье, найти звмызганную пещеру, в ней по надписям определить что впереди - невидимая стена, ударить по ней, найти дырку, а там - ЦЕЛЫЙ ЕБАНЫЙ АХУЕННО КРАСИВЫЙ ПОДЗЕМНЫЙ ГОРОД. И даже если не пещера - сам мир красив, везде есть какие-то странные постройки, штуковины, мобцы бродят, все интересно понюхать да потыкать лезвием. Выходишь такой, оглядываешься - а воон там в дали что это такое интересное? А поскачу ка я туда! И ты скачешь, а там одна штука крутая, а дальше данж, а там еще... в общем, ахуительно!
+ квесты. Тебя тут никто по меткам не гоняет. Так, кто-то говорит "у меня тут знакомый есть, где-то на юге, увидишь - передай привет" или "я тут пизды дракону давать иду, ты это , под ноги не суйся". А ты уже сам решай, соваться под ноги или со стороны посмотреть, или вообще забить. Квест пойдет своим путем.
- в дополнение к предыдущему пункту: нет журнала. Ну т.е. кто-то тебе пизданул что-то - сам запомнишь, забудешь, случайно наткнешься или на бумажку запишешь - твои проблемы. Впрочем, это не скурим, квесты "убей 6 кабанов" тут не водятся как класс.
+ боевка как в ДС3, но еще чуть более прилизанная випон артами: теперь ты сам можешь менять мувсет оружия. И это ахуенно. Не нравится, как бьет сильный или слабый удар твоей волыны? - замени его! Теперь ты сам строишь мувсет. Подкаты с двуручными молотами во все поля.
+ верховая езда. Наверное это первая игра, где мне она очень нравится. А именно:
1) можно лутатьне снимая свитер не слезая с лошади. Бежишь и собираешь говна - каеф
2) можно(и нужно) юзать оружие и предметы не слезая с коня
3) конь в бою - не имба, но и не абуза. Кого-то удобнее валить на коне(те же всадники), кого-то лучше пешком. И самое главное - конь дополняет твои скилы, а не заменяет их. Т.е. сидя на коне ты все так же чувствуешь свое оружие как и пешком. Просто на коне ты быстрый но не верткий, а пешком ты верткий но не быстрый. Используй коня мудро.
+ крафт. Теперь можно собирать говна прямо на коленке. Не в бою - при открытии меня пауза в игре не ставится, так то будь аккуратен, но прямо за углом от противника накрафтить бомбочек - запросто
ну и нейтрально про графений: мрачен и красив, но мне всегда ккажется, что можно было бы чуть лучше. Еще небольшие просадки фпс при загрузке локи, но это обещают сейчас исправить
вердикт: игра ахуительна, 20 порванных колец из 10, не зря предзаказал и чувствую проведу в ней не один вечер/неделю/месяц(?)
-(такой мелкий минус что даже не минус, но все же) первое, что нас встречает - это вступительный ролик, и тут внезапно вместо красивой и пафосной катсцены, задающей настроение, тут влепили статичное слайдшоу. Впрочем, похуй.
+ открытый мир. Вооот это очень важная плюшечка игры. Мир тут не как в скуриме(большой, пустой и бесполезный, а
+ квесты. Тебя тут никто по меткам не гоняет. Так, кто-то говорит "у меня тут знакомый есть, где-то на юге, увидишь - передай привет" или "я тут пизды дракону давать иду, ты это , под ноги не суйся". А ты уже сам решай, соваться под ноги или со стороны посмотреть, или вообще забить. Квест пойдет своим путем.
- в дополнение к предыдущему пункту: нет журнала. Ну т.е. кто-то тебе пизданул что-то - сам запомнишь, забудешь, случайно наткнешься или на бумажку запишешь - твои проблемы. Впрочем, это не скурим, квесты "убей 6 кабанов" тут не водятся как класс.
+ боевка как в ДС3, но еще чуть более прилизанная випон артами: теперь ты сам можешь менять мувсет оружия. И это ахуенно. Не нравится, как бьет сильный или слабый удар твоей волыны? - замени его! Теперь ты сам строишь мувсет. Подкаты с двуручными молотами во все поля.
+ верховая езда. Наверное это первая игра, где мне она очень нравится. А именно:
1) можно лутать
2) можно(и нужно) юзать оружие и предметы не слезая с коня
3) конь в бою - не имба, но и не абуза. Кого-то удобнее валить на коне(те же всадники), кого-то лучше пешком. И самое главное - конь дополняет твои скилы, а не заменяет их. Т.е. сидя на коне ты все так же чувствуешь свое оружие как и пешком. Просто на коне ты быстрый но не верткий, а пешком ты верткий но не быстрый. Используй коня мудро.
+ крафт. Теперь можно собирать говна прямо на коленке. Не в бою - при открытии меня пауза в игре не ставится, так то будь аккуратен, но прямо за углом от противника накрафтить бомбочек - запросто
ну и нейтрально про графений: мрачен и красив, но мне всегда ккажется, что можно было бы чуть лучше. Еще небольшие просадки фпс при загрузке локи, но это обещают сейчас исправить
вердикт: игра ахуительна, 20 порванных колец из 10, не зря предзаказал и чувствую проведу в ней не один вечер/неделю/месяц(?)
воскресенье, 20 февраля 2022