Заценил по предзаказу иии... ни капли не пожалел:З Сразу в стартовой локации привычные "try jump treasure ahead" у обрыва с кучей пятен крови и "try finger but hole" у трупов жопой кверху намекают, что все в игре как надо. Игра прекрасна(даже начальный комикс вместо ролика не подпортил впечатления) и местами дажее чуть превзошла ожидания. Не хочу спойлерить много, просто опишу некоторые моменты(поставив "+" у тех, что збс, "-" у тех, что не збс)
-(такой мелкий минус что даже не минус, но все же) первое, что нас встречает - это вступительный ролик, и тут внезапно вместо красивой и пафосной катсцены, задающей настроение, тут влепили статичное слайдшоу. Впрочем, похуй.
+ открытый мир. Вооот это очень важная плюшечка игры. Мир тут не как в скуриме(большой, пустой и бесполезный, а бегаешь фастртревелишься ты от точки до точки). Мир тут так и тянет на эксплор. И в этом и сама суть игры: ты изучаешь. И награда тут больше, чем шмотки(хотя они тоже есть, куда ж без них). В награду ты получаешь целые локи. Да-да, ты можешь протиснуться в ущелье, найти звмызганную пещеру, в ней по надписям определить что впереди - невидимая стена, ударить по ней, найти дырку, а там - ЦЕЛЫЙ ЕБАНЫЙ АХУЕННО КРАСИВЫЙ ПОДЗЕМНЫЙ ГОРОД. И даже если не пещера - сам мир красив, везде есть какие-то странные постройки, штуковины, мобцы бродят, все интересно понюхать да потыкать лезвием. Выходишь такой, оглядываешься - а воон там в дали что это такое интересное? А поскачу ка я туда! И ты скачешь, а там одна штука крутая, а дальше данж, а там еще... в общем, ахуительно!
+ квесты. Тебя тут никто по меткам не гоняет. Так, кто-то говорит "у меня тут знакомый есть, где-то на юге, увидишь - передай привет" или "я тут пизды дракону давать иду, ты это , под ноги не суйся". А ты уже сам решай, соваться под ноги или со стороны посмотреть, или вообще забить. Квест пойдет своим путем. - в дополнение к предыдущему пункту: нет журнала. Ну т.е. кто-то тебе пизданул что-то - сам запомнишь, забудешь, случайно наткнешься или на бумажку запишешь - твои проблемы. Впрочем, это не скурим, квесты "убей 6 кабанов" тут не водятся как класс.
+ боевка как в ДС3, но еще чуть более прилизанная випон артами: теперь ты сам можешь менять мувсет оружия. И это ахуенно. Не нравится, как бьет сильный или слабый удар твоей волыны? - замени его! Теперь ты сам строишь мувсет. Подкаты с двуручными молотами во все поля.
+ верховая езда. Наверное это первая игра, где мне она очень нравится. А именно: 1) можно лутать не снимая свитер не слезая с лошади. Бежишь и собираешь говна - каеф 2) можно(и нужно) юзать оружие и предметы не слезая с коня 3) конь в бою - не имба, но и не абуза. Кого-то удобнее валить на коне(те же всадники), кого-то лучше пешком. И самое главное - конь дополняет твои скилы, а не заменяет их. Т.е. сидя на коне ты все так же чувствуешь свое оружие как и пешком. Просто на коне ты быстрый но не верткий, а пешком ты верткий но не быстрый. Используй коня мудро.
+ крафт. Теперь можно собирать говна прямо на коленке. Не в бою - при открытии меня пауза в игре не ставится, так то будь аккуратен, но прямо за углом от противника накрафтить бомбочек - запросто
ну и нейтрально про графений: мрачен и красив, но мне всегда ккажется, что можно было бы чуть лучше. Еще небольшие просадки фпс при загрузке локи, но это обещают сейчас исправить
вердикт: игра ахуительна, 20 порванных колец из 10, не зря предзаказал и чувствую проведу в ней не один вечер/неделю/месяц(?)